はじめに
1983年のファミリーコンピューター発売以来、ゲームボーイ、Wii、ニンテンドーDSなどを販売してきた任天堂。2017年にはニンテンドースイッチを発売し、全世界販売台数は1,500万台を超えています。
売上も毎年増加しており、2020年度3月期の売上高は1兆3000億円にのぼりました。
(引用元:任天堂 公式企業サイト 決算ハイライト)
日本国内だけでなく、世界中で人気のある任天堂への転職を考えている人は多いのではないでしょうか?この記事では、任天堂への転職を考えている人向けに、任天堂の企業情報、転職方法についてご紹介します。
任天堂への転職についてのまとめ
- 口コミからの総合評価
- 3.92
任天堂の転職レーダーチャート
任天堂の特徴
- 玩具やコンピュータゲームの開発、製造、販売を行うゲーム製造会社
- 海外での売り上げが7割以上となっており、グローバル展開が進んでいる
- 年功序列が残っており、保守的な社風
- 基本的に残業時間は少なく、ワークライフバランスがとりやすい環境
- 開発にかかわるエンジニアは、繁忙期には残業が多くなる
任天堂への転職でおさえておきたいポイント
- 事務職よりも技術職の求人が多い
- 一般的な転職サイトでは求人募集がないので(2020年1月時点)、任天堂のキャリア採用ホームページで求人を確認する
- 面接ではゲームやゲーム業界に関する質問が行われる
- キャリア採用では、実務経験とスキルが求められる
任天堂の企業情報
基本情報
※スマホの方は横にスクロールしてご覧ください
事業内容 | 家庭用レジャー機器の製造・販売 |
---|---|
代表者 | 古川 俊太郎 |
設立 | 明治22年9月 |
資本金 | 10,065,400,000円 |
従業員数 | 6,113人(2019年9月末現在) |
所在地 | 京都市南区上鳥羽鉾立町11-1 |
企業理念やビジョン
任天堂の社長メッセージから企業理念やビジョンを知ることができます。
私たちは、これからも「人々を笑顔にする娯楽をつくる会社」であり続け、「任天堂IPに触れる人口の拡大」すなわち、任天堂がつくるキャラクターやゲームの世界観により多くの方に触れていただくことによって、当社の企業価値を向上させていきたいと考えています。
また、当社のキャラクターをテーマパークや映像コンテンツ、キャラクターグッズなど多分野に展開することで、お客様の日常的な生活空間の中においても任天堂IPを目にする機会を増やしていきます。外部パートナーの力もお借りしながら、これまで当社が長年取り組んできたゲーム専用機ビジネスとは異なるビジネスにも積極的に挑戦し、ゲーム以外の接触機会を通じて、より幅広い層のお客様に任天堂を身近な存在として感じていただくことで、「任天堂IPに触れる人口の拡大」を目指します。
任天堂は、今後も時代に合わせて柔軟に自らを変化させ、「娯楽は他と違うからこそ価値がある」という「独創」の精神を大切にし、お客様に良い意味で驚いていただける商品やサービスを提供してまいります。
(引用元:任天堂 公式企業サイト 社長メッセージ)
「任天堂が作るゲームやキャラクターで人々を笑顔にする」という理念を掲げ、「独創性」のあるサービスや製品を提供して、成長し続けるとしています。常に変化を続けるゲーム業界において、時代に合わせて変化していくという柔軟性を持ちながら経営していくということが分かります。
任天堂の転職基礎知識
平均年収
912万円(39.3歳)(四季報調べ)
ゲーム関連業界の平均年収:554万円と比較すると、高いものとなっています。
(出典元:2019年版 業種別 モデル年収平均ランキング - マイナビ転職)
世代別平均年収
※スマホの方は横にスクロールしてご覧ください
年代 | 平均年収 | 最高年収 | 最低年収 |
---|---|---|---|
20代 | 500万円 | 600万円 | 300万円 |
30代 | 600万円 | 700万円 | 400万円 |
40代 | 725万円 | 850万円 | 500万円 |
50代 | - 万円 | - 万円 | - 万円 |
(引用元:転職会議)
労働環境
- 育休産休が取りやすく、男性でも育休を取る人がいる。産休後に継続して働く女性が多くワークライフバランスがとりやすい環境。
- 人事異動はほとんどなく、異動の応募制度などもないので同じ部署で働く忍耐力が必要。
- ゲームが純粋に好きな人が多い社風。
- 社員は向上心がある人が多く、働きやすい雰囲気である。
- 出張などが少なく会社外に出ることが少ない。モバイル支給がないので、在宅ワークはないに等しい。
福利厚生
- 福利厚生はポイント制で、自分の好きな分野に分配することができる。ポイントは最低でも年間12万円分はある。
- パソコンやゲーム補助、賃貸補助などしっかりしており、通勤手当は全額カバーしてくれる。ゲームは社内で借りることも可能。
- 研修やセミナーなど成長のためになる制度はほぼない。会社が教育するというよりは自分自身で勉強することが必要になる。
- 英語が必要な仕事もあるので、英会話レッスンを受けることができる。
- 社員寮があり、希望すれば利用することが可能。
残業時間
口コミサイトでは、19.9時間~32.2時間とばらつきがありました。
事務系の部署では毎日定時に帰宅でき残業が0時間ということもありますが、ゲーム開発にかかわる部署では繁忙期は残業がかなり多くなるようです。ただ、繁忙期が忙しい分、その他の時期に休みを取って調整している人が多い印象です。また、長時間労働を強制するような雰囲気がないので、無理に残業をしなくてはいけない環境ではありません。
有給消化率
口コミサイトでは、68%~75.2%とばらつきがありました。
繁忙期以外であれば、基本的に申請すれば有給を自由に取得できます。製品の発売日前などは開発職の人は有給を取ることは難しいですが、それ以外の時間に余裕のある時にまとめて有給を取る人が多いようです。
評価制度
口コミサイトでは「完全に年功序列で40代で初めて役職が付く人も珍しくない」「ジョブローテーションがなく、移動願いも通らない」「2000年代以降入社の人は優秀だが、小さな会社だったころからいる社員は仕事ができないのに役職があって高い給与をもらっている」など評価制度に関してかなり酷評が多いです。世界に名前の知られる任天堂ですが、体質は古い日本の企業のもののようです。
昇進しづらいとはいえ、ベースの給料が高く安定はしています。ワークライフバランスも良く、仕事内容もゲーム開発とクリエイティブなものではあるので、出世競争にこだわらず、好きな仕事をできるというのは良い点です。
また、昇進が難しいとはいえ、中途採用で最初から役職付きで入社してしまえば高い給料が狙えます。中途採用者にとってはむしろありがたい制度といえます。
(引用元:openwork)
任天堂の中途採用求人情報
任天堂にはどのような職種があるのか
任天堂のキャリア採用では、細かく7つの職種に分けられています。
※スマホの方は横にスクロールしてご覧ください
デザイナー |
3DCGデザイナー(地形) 3DCGデザイナー(キャラクターデザイナー) 3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション) 3DCGデザイナー(CGイラストレーション) UI/UXデザイナー エフェクトデザイナー 映像/カットシーン制作 協業開発/監修デザイナー webディレクター/デザイナー 広告デザイナー(グラフィックデザイナー) パッケージデザイナー(グラフィックデザイナー) イラストレーター(キャラクター) キャラクター商品デザイナー スマートデバイスアートディレクター |
---|---|
ソフトエンジニア |
ゲーム開発エンジニア 本体機能開発エンジニア フロントエンドエンジニア 組み込み系ソフトウェアエンジニア 開発環境政策エンジニア 技術・開発コーディネーター PC環境サポートエンジニア テクニカルアーティスト テストエンジニア Webエンジニア ネットワークインフラエンジニア ネットワークサービスシステムエンジニア ネットワークゲーム開発エンジニア ネットワークゲーム用ライブラリサポートエンジニア 社内情報システム開発エンジニア 社内ネットワーク/インフラエンジニア サーバセキュリティエンジニア ネットワークライブラリ開発エンジニア スマートデバイスゲーム開発エンジニア スマートデバイス分析基盤開発エンジニア スマートデバイスゲームサーバー開発エンジニア スマートデバイスデータアナリスト |
ハードウェアエンジニア | 技術・開発コーディネーター |
プランナー/ディレクター |
プランナー(家庭用ゲーム機のソフト開発) 本体機能開発ディレクター/プランナー スマートデバイスゲーム開発ディレクター スマートデバイスゲーム運営ディレクター |
サウンドクリエーター | サウンドクリエーター |
マーケティング/プロモーション | スマートデバイスプロモーションディレクター |
コーポレートスタッフ |
知的財産関連業務担当者 スマートデバイスカスタマーサポートマネージャー IR(アナリスト・投資家向け広報)担当者 内部監査担当者 税務担当者 |
(引用元:任天堂 キャリア採用ホームページ)
7つの職種の中でも、ソフトエンジニアの採用に力を入れています。次に、3DCGデザイナーなどのデザイナー職を多く募集しています。
求人の傾向・採用している職種
任天堂のキャリア採用ホームページを確認すると、事務職よりも圧倒的にエンジニアなどの技術系の求人が多くなっています。特に、デザイナーやソフトエンジニアの求人数が多く、技術職を積極的に採用しているようです。東京勤務の求人もありますが、ほとんどが本社がある京都勤務の求人となっています。
実際の求人情報
転職サイトのdodaやリクナビネクストで任天堂の求人を確認しましたが、2020年1月時点では求人を見つけることができませんでした。一般的な転職サイトには求人が掲載されていないようですが、もしかすると非公開求人として転職エージェントでは紹介されているかもしれません。任天堂のキャリア採用ホームページでは多くの求人が掲載されているので、任天堂への転職を考えている人はキャリア採用ホームページから応募しましょう。
2020年1月時点で任天堂のキャリア採用ホームページに掲載されている求人は、デザイナーが14件、ソフトエンジニアが23件、ハードウェアエンジニアが1件、プランナー/ディレクターが4件、サウンドクリエーターが1件、マーケティング/プロモーションが1件、コーポレートスタッフが5件となっています。
また、任天堂のような大企業ほど、重要なポジションの求人は非公開で行う場合が多いです。そのような非公開求人をマイナビIT AGENTやリクルートエージェントのような転職エージェントが持っている可能性もありますので、登録して確認しておきたいですね。
任天堂への転職をお考えの方にはとくにマイナビIT AGENTをおススメします。
マイナビIT AGENTは、特に大手やメガベンチャー系安定企業への転職に強みがあります。大手へのIT転職に強いエージェントとして、任天堂の中でも自分に合った求人を探し出せるでしょう。
任天堂の採用方針
一般的な転職サイトでは任天堂の求人は掲載されていないため、「幅広く多くの人材を募集して、採用する」というよりは、「任天堂に興味を持った人」を採用する傾向にあるようです。また、任天堂のキャリア採用ホームページの求人を確認すると募集職種ごとに細かい「適正」や「実務経験」が説明されており、求人に対してしっかりとした経験やスキルがあることが求められます。
任天堂の選考に関する情報
任天堂への転職難易度
任天堂は保守的な社風のため、「どんどん新しい人材を採用する」というよりは「実務経験とスキルを持った人を必要な要員のみ採用する」という傾向があります。そのため、1つの募集求人に対して多くの人員を採用するわけではないので、ライバルが多く転職難易度は高くなります。
また、求人ごとに細かい適性や求めらえる実務経験、スキルが記載されており、それを満たさなければ応募することができません。募集職種の中でもエンジニアなどの技術職は求人数が多めですが、事務系の職種は求人数がとても少ないので狭き門となっています。
選考の流れ
任天堂の選考の流れは下記のとおりです。
応募⇒書類選考⇒作品選考⇒面接⇒内定
(出典元:キャリア採用:採用プロセス|採用情報|任天堂)
任天堂の求人への応募はホームページ上の応募フォームからのみ可能です。直接履歴書を郵送したり、FAXで送ることはできないので注意しましょう。応募すると登録メールアドレスに応募完了メールが届き、1か月ほどで書類選考の結果が届きます。内定までには2か月から3か月かかり、選考結果は合否にかかわらずメールで連絡をもらうことができます。
筆記試験の有無、種類
任天堂のキャリア採用ホームページを確認すると筆記試験の有無は記載されておりませんでした。実際に筆記試験があるかどうかは転職エージェントに登録して確認しておくと安心です。
必須・推奨される資格
任天堂のキャリア採用ホームページでは「資格、年齢の制限は特に設けていない」としています。ただ、求人を確認すると募集職種ごとに必要な実務経験と能力が細かく記載されているので、「即戦力」や「経験」が求められます。応募する際には、応募求人に記載される適性を満たしているかどうかを確認しましょう。
面接で聞かれること
任天堂の面接では、志望動機や長所などの一般的な質問が多いようですが、中には「任天堂らしい」質問もされるようなのでいくつかご紹介します。
- 好きなゲーム会社は?
- 好きなゲームとジャンルは?
- 持っているハードは?
- 好きなボードゲームは何か?
- プレイステーションを持っているか?
- これからのゲーム業界をどう考えるか?
- 何か新しいゲームを私たちに提案してください
ゲーム会社だけあって、ゲームに関する質問が多いようです。一般的なゲームやソーシャルゲームなどの知識は事前に勉強しておき、面接では「ゲームへの関心」を伝えられるようにするといいでしょう。
任天堂への転職に関する口コミや評判
・残業代は5分単位で出るので安心して残業することができる。(営業・20代)
・有給はすべて消化でき、リフレッシュ休暇も推奨されるのでワークライフバランスが充実している。(プログラマ・20代)
・社員はのんびりしている人が多く、先輩に相談しやすい雰囲気がある。(研究員・20代)
・月単位で変化を続けるゲーム業界で、任天堂らしく、個性のある展開を続けている。(事業開発・30代)
・年功序列が残っているので、ある程度年齢を重ねないと大幅な給料の増加は見込めない。(営業・30代)
・社員の報酬が減らないようにと会社が考えているため、給料が不安定になることはない。(テクニカルサポート・20代)
・給料は標準以上で不満はなかった。昇給や賞与もあるので、頑張っていれば収入は増えてキャリアアップできる。(営業・20代)
・入社1年目からボーナスが良く、同業他社よりも多くもらえる。(営業・20代)
・仕事へのプレッシャーはあるが、給与が良いのでモチベーションが下がることはない。(プログラマ・20代)
・40歳までは年功序列で給料が上がっていく。残業次第で年収が決まるといっても過言ではない。(企画・20代)
・自分の持っているスキルを最大限考慮されて給料に反映されていた。(事業開発・30代)
・評価制度は整っているが、中小企業のように優秀な人がどんどん昇給していくという感じではない。(レセプション・20代)
・階級に応じた給料が付与されるので、昇進すれば給料も上がっていく。(営業・30代)
・能力をしっかりと評価する人事制度が整っているので、仕事へのモチベーションを保ちやすかった。(プログラマ・20代)
・評価制度の影響がとても低く、良くも悪くも他の社員との差が出にくい。(プログラマ・20代)
・社員の多くはゲーム好きなので、社員同士のコミュニケーションに困ることはない。(営業・20代)
・作った商品が世界中に広がっていくので、グローバルでもの作りがしたい人にはやりがいのある職場である。(アートディレクター・40代)
・ゲームに興味のある人には向いている会社。周りの社員は生き生きとしていた。(営業・30代)
・ハードだけでなくソフトも幅広くつくるので、様々な人に受け入れられる商品を作ることができる。(ゲームプランナー・20代)
・好きなキャラクターに囲まれて仕事ができ、レベルの高い人が周りにいるので切磋琢磨しながら仕事ができる。(営業・20代)
(引用元:キャリコネ、openwork、転職会議、カイシャの評判)
任天堂、天国で地獄
任天堂は製品の品質が上がるまで世に出さないことで有名です。
ゲーム業界に限らずものづくりに携わる方は、納期や予算の制約で真に満足のいく製品でなくとも世に出さざるをえない、という経験があるのではないでしょうか。
しかし、任天堂ではスケジュールと予算に上限がありません。
これを聞くと、まるで天国のような開発環境だと思う方も多いでしょうが、ここには隠された地獄があります。
開発が終わらないのです。
「品質が上がるまで世に出さない」ということは、「品質が上がるまで開発が終わらない」ということです。何年も開発がループして終わらないという状況の苦痛は、納得のいかない製品を世に出す苦痛とどちらが上でしょうか。
無限ループの開発地獄を、ひたすら開発に打ち込める天国だと感じられる方はぜひ挑戦してみてください。
(参考:【ゲープロ】 大手ゲームプロデューサーのブログ)
おわりに
ファミリーコンピュータや任天堂スイッチなど世界的にも有名な製品を販売してきた任天堂に転職したいと考える人は多いと思います。任天堂のキャリア採用では実務経験とスキルが重視され、即戦力となる人が求められ、転職難易度も高めです。転職が初めての人や転職に不安がある人は転職エージェントに登録し、担当アドバイザーに書類添削や面接対策を行ってもらい、スムーズに転職を進めましょう。